Erzeugen Sie in main() ein Feld von 100 Tierobjekten.

Erstellen Sie mit Hilfe einer switch-Anweisung ein Benutzermen mit 4 Punkten:

-	1: Tier anlegen ()
-	3: Tier anzeigen ()
-	2: Tier verkaufen ()
-	0: Programm beenden

Das Mens soll solange wieder erscheinen, bis der Nutzer die Zahl fr Programm beenden eingibt (while-schleife)

Die Tiernummer ist eine laufende Nummer, welche sich erhht, wenn der Benutzer ein Tier angelegt hat.

Beim Anlegen sollen folgende Daten fr ein Tier gespeichert werden:
-	Tiernummer
-	Tierart
-	Gewicht

Beim Anzeigen sollen alle Tiere mit folgenden Daten angezeigt werden:
-	Tiernummer
-	Tierart
-	Gewicht
-	ob das Tier noch im Bestand ist

Beim Verkauf soll geprft werden, ob das Tier noch im Bestand ist und ob die gespeicherte Tiernummer mit der eingegebenen Tiernummer bereinstimmt.
Falls nicht soll die Meldung kommen, dass die Tiernummer falsch ist oder dass das Tier nicht im Bestand ist. 
Es soll folgendes funktionieren:
-	Eingabe des Tagespreises
-	Gesamteinnahmen erhhen sich (Gewicht * Tagespreis)
-	Ausgabe der Gesamteinnahmen (hier wird die Gesamte Einnahme aller verkauften Tiere ausgegeben)
-	Tier ist anschlieend nicht mehr im Bestand